7 Sep
O desenho Caverna do Dragão é possivelmente o mais famoso da televisão brasileira. Baseado no RPG Dungeons & Dragons (que alias é o nome da série em inglês), o seriado trata sobre a ida de jovens comuns a um mundo de fantasia medieval, onde recebem as instruções do Mestre dos Magos e buscam ao mesmo tempo derrotar o Vingador e encontrar o caminho de volta para casa, o que provavelmente todos os nossos leitores já sabem.
Mas uma questão interessante é o final do seriado. A Rede Globo nunca exibiu o último episódio, mas não por maldade (pelo menos não dessa vez), e sim apenas porque o mesmo nunca foi gravado. Com isso vários boatos surgiram sobre o que poderia ter sido planejado pelos roteristas como um episódio final. Até alguém inventar uma história que inverteu todos os conceitos da série. Nela o Mestre dos Magos era o demônio e o Vingador era o herói da história. A Uni (o unicórnio chato do seriado) seria, na verdade, um pau mandado do Mestre dos Magos para impedir que nossos heróis voltassem para casa (lembre-se que 99% das vezes eles não conseguiram por causa dela).
Na verdade, a história é bem diferente e pode ser encontrada neste script em inglês. Um detalhe interessante é que o Mestre dos Magos se chama Dungeon Master no original, o que faz bastante sentido já que este é o nome dada ao Mestre de Jogo de D&D e o papel do personagem é bem parecido com o do mesmo.
Outras informações sobre a séria podem ser encontradas na Wikipedia e existem vários episódios do seriado no youtube. Uma versão não muito politicamente correta pode ser encontrada abaixo.
Imagem por DraXus.
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13 Aug

Recentemente me deparei com um texto falando porque não devemos calcular PI em binário. Existe uma conjectura que PI é um numero normal, e portanto contém todas seqüências finitas de bits. Portanto, caso você calcule PI (eu sei que ele é um número não periódico, já que é irracional e portanto não tem como calcula-lo até o final) você violará várias leis, para citar algumas:
Além disso, seu computador terá todos os possíveis vírus (mas em compensação, todos os melhores anti-vírus). No final das contas, todos os possíveis arquivos de computador estarão lá, em todos os formatos. Um exemplo é que qualquer fotografia possível estará lá, mesmo que ela não pudesse ocorrer na vida real. A mesma conjectura está presente para a constante de Euler, a raiz de 2 e muitos outros números reais.
Portanto, se você estava pensando em criar um programa que calcula PI, não o faça!
Imagem modificada de WorldIslandInfo.com
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3 Aug

Caros leitores, alguns assuntos normalmente não são abordados neste blog, como cinema, jogos, séries e outros. Isso porque o tema do blog sempre foi (ou pelo menos tentou ser) programação e computação em geral (com um certo foco em softwares open-source). Mas todos aqui no blog são Geeks e consequentemente gostamos de coisas “diferentes” do normal (para não dizer estranhas). Decidimos compartilhar com vocês nossos gostos, opiniões e descobertas.
Por isso, a partir do próximo domingo, teremos essa nova coluna semanal, a Geek Style of Life que conterá assuntos que fazem parte da vida de um Geek indo além da profissão. Espere ver itens como ficção científica, RPG, xadrez e outros temas de interesse de um Geek. Obviamente não somos especializados no assunto, mas daremos uma visão pessoal sobre estes itens e indicaremos links mais apropriados para conhecer melhor o assunto.
Estes temas já foram abordados antes, mas não não tinham o seu espaço próprio no blog. As tags Humor, Jogos e Livros estão repletas desse tipo de posts. Até domingo!
Imagem por illusiondevivre
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9 May
Uma empresa americana, chamada C-Jump Factory, inventou um jogo bastante interessante para ensinar conceitos de programação em C, C++ e Java para jovens a partir de 11 anos, chamado C-Jump.
O jogo simula uma corrida de esqui, mas os passos para se ganhar a corrida são instruções escritas em C nas casas do tabuleiro. Um dado é utilizado como o valor de uma variável numa operação aritmética. O jogador deve calcular o valor da expressão para saber o quanto andar no tabuleiro. Há também condicionais, por exemplo “if (x == 3)”, que desviam o jogador para um caminho ou outro, assim como a execução de um programa.
Uma citação da página inicial:
“This game eliminates intimidation of many kids and their parents, bored by the mention of ‘computer programming’, often associated with visions of geeky guys glued to their computers. c-jump reveals simple programming terms in a cool way!”
mostra uma certa ilusão quanto ao destino das crianças que jogarem esse jogo. Mas ele é bem feito, mesmo assim!
Em suma, é um ótimo substituto ao computador para dar de presente às crianças. Assim, em vez de perderem tempo com bate-papo, orkut e messenger, elas já descobrem a parte mais legal do computador logo de cara.
Agradeço a Rafael Izbicki pela recomendação!
Foto: C-Jump Factory
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